Naše projekty | více projektů

AgentFly
AgentFly

Magisterský program

Navazující magisterský program OI nabízí hlavní specializaci v oblastech, kde FEL vyniká ve výzkumu a vývoji. Široké spektrum oborů vedených špičkovými výzkumníky i praktiky v rámci celé Fakulty elektrotechnické zaručuje kvalitní a bohatou nabídku, ze které si student magisterského programu může formou volitelných předmětů vybrat. Nabízenou flexibilitu tak student může použít pro získání tzv. vedlejších specializací, ať už v příbuzných (telekomunikace, robotika) či vzdálených (ekonomie) oborech. Absolvování oboru poskytuje dobrý základ pro možné pokračování v doktorských studijních programech na nejrůznějších technických univerzitách včetně zahraničních.

Změna v magisterských oborech od šk. roku 2011/2012:

Od zimního semestru 2011/2012 dochází k modifikaci stávajících oborů Počítačová grafika a interakce a  Softwarové inženýrství.

Obor Počítačová grafika a interakce (PGI) je přejmenován na Počítačová grafika (PG). Garantem je prof. Jiří Žára.

Změny v oboru PG:

  • oborově povinný předmět A4M39NUR Návrh uživatelských rozhraní je nahrazen předmětem A4M39VG Výpočetní geometrie
  • oborově povinný předmět A4M33TZ Teoretické základy vidění, grafiky a interakce bude přejmenován na Geometrie počítačového vidění a grafiky. Předmět bude mít modifikovanou osnovu.

Obor Softwarové inženýrství (SI) je přejmenován na Softwarové inženýrství a interakce (SII). Garantem je prof. Pavel Slavík.

Změny v oboru SII:

  • předmět A4M33NMS Návrh a modelování softwarových systémů se mění z oborově povinného na volitelný.
  • předmět A0M33PIS Průmyslové informační systémy se mění z oborově povinného na volitelný.
  • zavádí se nový oborově povinný předmět Teorie programovacích jazyků (A4M36TPJ)
  • volitelný předmět A4M39NUR Návrh uživatelských rozhraní se stává oborově povinným.
  • předmět A4M39WA2 Vývoj webových aplikací 2 bude má modifikovanou osnovu tak, aby pokrýval problematiku cloudových technologií.

Případné změny obsahu dalších předmětů jsou v běžném rozsahu standardní inovace předmětů. Aktualizovaný přehled studia.

Změna oborů byla schválena akreditační komisí.
 

Obory programu

  • Počítačové inženýrství

    Počítačové inženýrstvíAbsolventi magisterského oboru Počítačové inženýrství získají během studia hlubší znalosti především v oblasti počítačových komponent a vývojových nástrojů pro vestavěné systémy. Uplatní se jako analytici, vývojáři a verifikační inženýři informačních a komunikačních technologií pro dopravní techniku, výrobní systémy, vybavení domácností a městskou infrastrukturu.

  • Softwarové inženýrství a interakce
  • Absolvent oboru je vybaven vysoce specializovanou znalostí nutnou pro návrh kritických systémů s požadovanou vysokou mírou robustnosti a odolnosti. Předměty vyučované v rámci oboru poskytují absolventovi metody formálního návrhu systémů a řízení jejich vývoje, které jsou nezbytné pro vedení náročných softwarových projektů. Vysoká volnost při koncipování studia umožňuje každému studentovi specializaci směrem k jedné či více aplikačním doménám, ale rovněž dává všem studentům hlubokou znalost pokročilých technik algoritmizace a vývoje a připravuje je tak i na kariéru specialisty ve zvolené oblasti.

  • Umělá inteligence

    Umělá inteligenceAbsolvent bude schopen navrhovat a aplikovat inteligentní systémy v oblastech, jako jsou např. automatické rozvrhování a plánování, analýza dat, formalizace expertních znalostí a jejich využití pro automatické uvažování. Za tímto účelem bude schopen posoudit výpočetní náročnost potřebných algoritmů a zaručit efektivitu navrhovaných systémů prostřednictvím softcomputingových (zejm. biologicky inspirovaných), distribuovaných (zejm. multi-agentních) a dalších strategií. Tyto schopnosti bude absolvent moci využít jak v informatické praxi, tak ve výzkumu např. v rámci následného doktorského studia.

  • Počítačová grafika

    Počítačová grafika a interakceAbsolventi oboru získají hluboké znalosti z oblasti počítačové grafiky a dále z oboru interakce mezi člověkem a počítačovými systémy (HCI – Human Computer Interaction). Absolventi naleznou uplatnění v oblastech, kde se využívá počítačová grafika – např. v oblasti vizualizace (visual data mining, vizualizace informace, vizualizace simulačních procesů atd.), virtuální reality (tvorba virtuálních prostředí pro technické a medicínské aplikace ..) a v řadě dalších oblastí. V oblasti HCI pak absolventi získají znalosti o návrhu a testování uživatelských rozhraní softwarových produktů z hlediska snadnosti ovládání těchto produktů uživateli.

  • Počítačové vidění a digitální obraz

    Počítačové vidění a digitální obrazObor poskytuje znalost moderních metod automatického zpracování a analýzy digitálního obrazu a videa a metod porozumění obrazu a počítačového vidění. Absolvent najde uplatnění zejména v aplikačním výzkumu a vývoji, v komerčních i nekomerčních oborech.

Volitelné předměty

Výběrem volitelných předmětů může student:

  • Prohloubit si znalosti ve studovaném oboru. 

  • Absolvovat minor specializaci. 

  • Rozšířit si všeobecné znalosti.

Absolvent oboru OI musí disponovat širším znalostním základem. Z tohoto důvodu musí absolvovat 1 ze 6 volitelných předmětů z disciplín ekonomika a manažerství, humanitní vědy, cizí jazyk jiný než angličtina.

Minor obory

Program OI nabízí možnost vystudovat vedle svého hlavního oboru (major) i obor vedlejší (minor). Podrobný popis možností volby minor specializace lze nalézt na blogu OI. Na minor obor se student nemusí hlásit ale je mu uznán zpětně v případě, že vystuduje alespoň 4 povinné předměty minor oboru. Minor obor bude uveden na diplomu. Níže uvádíme podrobný popis jednotlivých minor oborů. Každý minor lze volit k libovolnému hlavnímu oboru.

Pravidla pro přestup mezi obory

Státnicové okruhy